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专业技能
编程语言:C/C++、C#、Java、Python、JavaScript、Lua、Rust;操作系统:Linux、Windows;三维渲染技术:OpenGL、OSG、osgEarth;GIS开源库:GDAL、GEOS;标准库:STL、Boost;三维可视化渲染:WebGL、Cesium、Three.js;JavaScript框架:jQuery、React、Chart.js、Vue、Node.js;交互技术:Nan、v8、CEF3;数据库:PostgreSQL、MySQL、MongoDB;GIS软件:ArcGIS、QGIS;建模工具:Autodesk、3D Max
工作履历(脱敏处理)
专注于GIS系统开发与三维可视化技术研究,主导完成多个大型地理信息系统项目。主导开发二维地图渲染系统,实现坐标转换、CAD数据转换及空间分析功能,采用GDAL和GEOS进行地理数据处理,支持多源数据融合与空间查询优化。主导三维可视化平台构建,基于OSG和osgEarth实现地形、点云、矢量数据的实时渲染,采用WebGL和Cesium构建跨平台三维可视化方案,解决大规模数据加载性能瓶颈,实现动态LOD技术提升渲染效率。具备丰富的C++/Java开发经验,熟悉Linux/Windows系统开发环境,能够独立完成从需求分析到系统部署的全流程开发。
项目经验(脱敏处理)
二维地图渲染系统开发:实现坐标转换、CAD数据转换及空间分析功能,采用GDAL和GEOS进行地理数据处理,支持多源数据融合与空间查询优化。三维可视化平台构建:基于OSG和osgEarth实现地形、点云、矢量数据的实时渲染,采用WebGL和Cesium构建跨平台三维可视化方案,解决大规模数据加载性能瓶颈,实现动态LOD技术提升渲染效率。开发三维数据处理模块,支持倾斜摄影、点云、地形、矢量、3D模型、影像、BIM等多源数据的融合处理与可视化展示,采用多线程技术优化数据加载性能,实现复杂场景下的流畅渲染。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
5年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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