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GIS三维可视化软件工程师

驻场外包人员
工作年限:5年 意向城市:杭州 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

C/C++ OpenGL OSG GDAL WebGL Cesium Three.js PostgreSQL GIS 三维渲染 空间分析 数据可视化 跨平台开发 高性能计算 数据处理

专业技能

编程语言:C/C++、C#、Java、Python、JavaScript、Lua、Rust;操作系统:Linux、Windows;三维渲染技术:OpenGL、OSG、osgEarth;GIS开源库:GDAL、GEOS;标准库:STL、Boost;三维可视化渲染:WebGL、Cesium、Three.js;JavaScript框架:jQuery、React、Chart.js、Vue、Node.js;交互技术:Nan、v8、CEF3;数据库:PostgreSQL、MySQL、MongoDB;GIS软件:ArcGIS、QGIS;建模工具:Autodesk、3D Max

工作履历(脱敏处理)

专注于GIS系统开发与三维可视化技术研究,主导完成多个大型地理信息系统项目。主导开发二维地图渲染系统,实现坐标转换、CAD数据转换及空间分析功能,采用GDAL和GEOS进行地理数据处理,支持多源数据融合与空间查询优化。主导三维可视化平台构建,基于OSG和osgEarth实现地形、点云、矢量数据的实时渲染,采用WebGL和Cesium构建跨平台三维可视化方案,解决大规模数据加载性能瓶颈,实现动态LOD技术提升渲染效率。具备丰富的C++/Java开发经验,熟悉Linux/Windows系统开发环境,能够独立完成从需求分析到系统部署的全流程开发。

项目经验(脱敏处理)

二维地图渲染系统开发:实现坐标转换、CAD数据转换及空间分析功能,采用GDAL和GEOS进行地理数据处理,支持多源数据融合与空间查询优化。三维可视化平台构建:基于OSG和osgEarth实现地形、点云、矢量数据的实时渲染,采用WebGL和Cesium构建跨平台三维可视化方案,解决大规模数据加载性能瓶颈,实现动态LOD技术提升渲染效率。开发三维数据处理模块,支持倾斜摄影、点云、地形、矢量、3D模型、影像、BIM等多源数据的融合处理与可视化展示,采用多线程技术优化数据加载性能,实现复杂场景下的流畅渲染。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

5年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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