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流媒体后端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:31次 发布时间:近期

技能标签

C++ Go Python TCP/IP UDP HTTP 流媒体协议 视频编码 渲染技术 集群架构 分布式系统 音视频处理 多端兼容 实时传输 网络优化

专业技能

精通C++、Go、Python等编程语言,熟悉TCP/IP、UDP、HTTP/HTTPS等网络协议,掌握RTMP/RTSP/RTP/HLS等流媒体传输协议及MP4/FLV等视频封装格式,具备PC端渲染开发能力(DirectX/OpenGL),熟悉分布式系统架构与高并发场景优化

工作履历(脱敏处理)

专注于音视频传输系统研发,主导流媒体服务架构设计与核心模块开发,实现多协议(RTMP/RTSP/HLS)拉流推流服务,优化直播秒开技术降低延迟至500ms以内。设计分布式转码系统支持4K/HDR视频处理,构建基于Kafka的视频分发架构提升吞吐量300%。开发跨平台视频播放器支持PC/Web/Android多端,实现H.264/H.265硬解码与硬件加速渲染,解决多线程渲染卡顿问题。主导流媒体服务集群方案设计,采用微服务架构实现弹性扩展,支撑百万级并发访问

项目经验(脱敏处理)

1. 构建多协议流媒体服务系统,实现RTMP/RTSP/HLS协议的拉流推流功能,采用gRPC进行服务间通信,通过Nginx+FFmpeg实现直播秒开技术,降低首帧延迟至500ms以内

2. 开发跨平台视频播放器,支持H.264/H.265硬解码与硬件加速渲染,采用OpenGL实现PC端高性能渲染,通过WebRTC实现Web端低延迟播放,解决多线程渲染卡顿问题

3. 设计流媒体服务集群架构,采用Kubernetes实现服务弹性扩展,通过Redis+RabbitMQ构建消息队列系统,支持百万级并发访问,优化网络传输协议降低带宽消耗25%

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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