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专业技能
UE4引擎开发(VR/AR方向)、Unity增强现实开发、UE4与Matlab联合仿真、微信小程序AR开发、AR导航系统开发(C#)、UE4蓝图系统开发、特效系统开发、地形编辑系统开发、六自由度控制算法开发、跨平台交互开发
工作履历(脱敏处理)
核心负责六自由度坦克模拟仿真系统开发,主导六自由度控制算法设计与实现,完成坦克履带动力学模拟、第一人称/第三人称视角交互系统开发、射击与自动锁定机制实现。主导AR导航系统开发,整合C#与UE4蓝图系统实现动态路径规划。完成坦克参数可视化系统与战场小地图开发,设计并实现多模块数据同步机制。优化UE4渲染管线提升模拟场景性能,采用Matlab进行坦克动力学参数仿真验证,确保系统物理特性准确性。开发微信小程序AR导航模块,实现AR定位与路径指引功能。
项目经验(脱敏处理)
六自由度+VT4坦克模拟仿真项目:主导开发六自由度坦克控制模拟系统,实现履带动力学建模与运动控制算法,完成第一人称/第三人称视角交互系统开发,集成射击与自动锁定机制。设计AR导航系统,基于C#开发动态路径规划算法,实现战场小地图可视化与坦克参数实时显示。开发坦克动力学仿真模块,通过Matlab进行物理参数验证,确保模拟精度。优化UE4渲染性能,采用多线程技术提升场景加载速度,实现2000+地形元素的实时渲染。开发微信小程序AR导航模块,整合ARKit实现定位与路径指引,完成从需求分析到系统交付的全流程开发。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
2年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
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