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全栈架构师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

微服务架构 云原生技术栈 分布式系统 WebGL三维渲染 AI模型训练 CI/CD流水线 数据库优化 容器化部署 Web Worker性能优化 浏览器端实时通信 中间件集成 系统架构设计 高并发处理 性能调优 开源框架贡献 跨端技术整合

专业技能

精通微服务架构设计与实施,熟悉Spring Cloud Alibaba技术栈(Nacos/Dubbo/Seata),擅长云原生技术栈(AWS/Aliyun)的CI/CD流水线搭建。掌握分布式系统开发(Spring Boot/Redis/RabbitMQ/ES),具备AI模型训练与部署经验(TensorFlow/PyTorch)。精通WebGL三维渲染优化、浏览器Worker线程性能调优,熟悉浏览器端实时通信(WebSocket/WebAssembly)。具备复杂系统架构设计能力,擅长数据库性能优化(MySQL/ShardingSphere)、中间件选型与集成(ELK/Grafana/Jenkins)。

工作履历(脱敏处理)

主导BIM三维渲染引擎重构,采用模块化设计与Web Worker技术提升浏览器渲染性能,实现核心代码量减少40%,并完成技术专利申报。设计多语言游戏SDK架构,搭建AWS云原生服务集群,集成Nacos+Dubbo+Spring Boot实现跨区域服务部署,支撑海外支付与实时客服系统。构建在线教育平台技术框架,整合ELK日志分析、ShardingSphere数据库分片、AI问答系统,实现课程内容快速上线与智能搜索功能。主导技术方案评审与架构设计,推动团队采用容器化部署与自动化测试体系,提升系统稳定性与可维护性。

项目经验(脱敏处理)

BIM三维渲染引擎重构:基于WebGL技术优化三维模型渲染性能,采用数据流处理设计模式实现核心代码模块化。通过Worker线程机制提升浏览器渲染效率,完成复杂几何算法优化,使引擎性能提升300%。项目成果获两项技术专利,相关技术方案被多个客户采纳。游戏SDK架构设计:基于AWS云原生技术栈搭建多语言游戏服务框架,集成Nacos服务发现、Dubbo远程调用与Spring Boot微服务架构。实现支付系统、实时客服、游戏社区等核心模块的快速迭代交付,支持全球多地区业务扩展。在线教育平台开发:构建包含知识库、AI问答、课程管理的完整教育系统,集成ELK日志分析、ShardingSphere数据库分片与第三方支付服务。采用Jenkins+Docker实现自动化部署,保障系统稳定运行。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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