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游戏服务器开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:成都 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

C/C++ Go SQL Server MySQL MongoDB Redis TCP/IP HTTP 微服务架构 WebSocket 分布式系统 API开发 网络同步 状态同步

专业技能

精通C/C++、Go语言开发,熟悉SQL Server、MySQL、MongoDB、Redis等关系型与非关系型数据库的开发与优化;掌握TCP/IP、UDP、HTTP协议栈的底层框架开发与优化;具备微服务架构设计能力,熟悉go-micro、Gin、WebSocket等开发框架;精通API开发与对接,具备分布式系统架构设计经验;熟悉游戏服务器网络同步、状态同步等核心技术实现

工作履历(脱敏处理)

主导游戏服务器核心模块开发,完成基于C++的网络同步系统设计与实现,支持10万+并发连接。采用Go语言重构游戏服务器架构,通过goroutine实现高并发处理,系统性能提升300%。设计并实现基于WebSocket的实时通信框架,支持百万级用户在线。完成数据库分库分表改造,优化查询效率提升50%。主导微服务架构改造,采用go-micro实现服务解耦,系统可维护性提升60%。

项目经验(脱敏处理)

1. 开发基于网狐框架的休闲娱乐游戏服务器,实现核心战斗系统与匹配系统,支持10万+并发用户,网络延迟控制在50ms以内;

2. 设计并实现游戏服务平台架构,采用go-micro微服务框架,通过Gin实现RESTful API,支持WebSocket实时通信,系统日均处理请求量达200万次;

3. 开发竞技游戏网络底层框架,采用自定义协议实现精准同步,通过状态同步算法降低延迟,支持5000+玩家同屏竞技;

4. 设计游戏服务器分布式架构,采用Redis集群实现数据同步,通过负载均衡技术提升系统可用性至99.99%;

5. 开发游戏系统功能模块,包括积分系统、排行榜系统等,采用消息队列实现异步处理,系统响应时间缩短至200ms以内。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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