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专业技能
精通C/C++、Go语言开发,熟悉SQL Server、MySQL、MongoDB、Redis等关系型与非关系型数据库的开发与优化;掌握TCP/IP、UDP、HTTP协议栈的底层框架开发与优化;具备微服务架构设计能力,熟悉go-micro、Gin、WebSocket等开发框架;精通API开发与对接,具备分布式系统架构设计经验;熟悉游戏服务器网络同步、状态同步等核心技术实现
工作履历(脱敏处理)
主导游戏服务器核心模块开发,完成基于C++的网络同步系统设计与实现,支持10万+并发连接。采用Go语言重构游戏服务器架构,通过goroutine实现高并发处理,系统性能提升300%。设计并实现基于WebSocket的实时通信框架,支持百万级用户在线。完成数据库分库分表改造,优化查询效率提升50%。主导微服务架构改造,采用go-micro实现服务解耦,系统可维护性提升60%。
项目经验(脱敏处理)
1. 开发基于网狐框架的休闲娱乐游戏服务器,实现核心战斗系统与匹配系统,支持10万+并发用户,网络延迟控制在50ms以内;
2. 设计并实现游戏服务平台架构,采用go-micro微服务框架,通过Gin实现RESTful API,支持WebSocket实时通信,系统日均处理请求量达200万次;
3. 开发竞技游戏网络底层框架,采用自定义协议实现精准同步,通过状态同步算法降低延迟,支持5000+玩家同屏竞技;
4. 设计游戏服务器分布式架构,采用Redis集群实现数据同步,通过负载均衡技术提升系统可用性至99.99%;
5. 开发游戏系统功能模块,包括积分系统、排行榜系统等,采用消息队列实现异步处理,系统响应时间缩短至200ms以内。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
2年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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