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游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Python C++ Unity3D Unreal Engine PyQt Web全栈 Node.js Vue 数据可视化 图像识别 爬虫开发 设计模式 前端开发 后端开发 游戏引擎

专业技能

精通Python、C++等编程语言,熟悉主流设计模式开发。熟练掌握PyQt前端开发框架,具备Unity3D和Unreal Engine游戏引擎开发经验。熟悉Web全栈开发技术栈(HTML5/JS/CSS3/Node.js/Vue),具备微信小程序开发能力。掌握Python爬虫框架及图像识别算法,具备数据可视化开发经验。

工作履历(脱敏处理)

参与多个游戏开发项目,主导经营模拟类游戏核心系统开发,完成游戏引擎工具链搭建与维护。主导VR射击游戏项目,实现物理引擎优化与多人联机功能开发。开发基于Node.js的游戏网站系统,支持百万级用户并发访问。完成数据可视化项目,采用D3.js实现动态数据展示。开发客户端应用程序,采用PyQt实现跨平台图形界面。持续优化游戏性能,提升30%渲染效率,解决跨平台兼容性问题。

项目经验(脱敏处理)

1. 经营模拟类游戏开发:基于Unity3D引擎实现经济系统与用户交互逻辑,采用Entity-Component架构提升扩展性,优化资源加载性能30%。

2. 游戏开发工具链建设:开发自动化测试工具与资源管理平台,采用C++实现核心算法,提升开发效率40%。

3. VR射击游戏项目:基于Unreal Engine实现物理模拟与网络同步,采用预测算法降低延迟,优化跨平台渲染管线。

4. 游戏网站系统开发:基于Node.js+Vue构建高并发架构,采用Redis缓存与负载均衡技术,支持百万级用户访问。

5. 数据可视化项目:使用Python+D3.js实现动态数据展示,采用WebGL技术提升渲染性能,支持多维度数据交互分析。

6. 客户端应用程序开发:基于PyQt开发跨平台图形界面,采用异步IO优化响应速度,实现模块化架构便于后期维护。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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