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专业技能
精通C#语言及Unity3D引擎开发,熟悉Lua脚本语言及面向对象编程,掌握Python、JavaScript基础语法。具备AI机器学习算法基础,熟悉Echarts数据可视化工具。熟练使用Visual Studio、JetBrains系列开发工具及Git版本控制系统。精通Unity引擎核心模块:Animator控制器、Navmesh导航系统、UGUI/NGUI界面开发、物理引擎及粒子系统。擅长基于设计模式的架构设计,具备性能优化经验(包括内存管理、Draw Call优化、对象池技术)。熟悉VR/AR开发技术:高通AR平台、暴风墨镜VR、HTC Vive VR设备开发,掌握WebGL三维渲染技术。
工作履历(脱敏处理)
8年Unity开发经验,专注于VR/AR领域,主导多个工业级项目开发。具备完整的项目生命周期管理能力,从需求分析到系统部署全流程把控。擅长复杂系统架构设计,采用设计模式提升代码可维护性,通过性能优化技术提升应用运行效率。熟悉AI算法在交互场景中的应用,成功将机器学习技术融入智能交互系统。具备跨平台开发经验,熟悉WebGL三维渲染技术,能够实现复杂场景的实时可视化。熟悉版本控制系统,采用Git进行团队协作开发。
项目经验(脱敏处理)
1. 某工业仿真系统开发:基于Unity3D实现复杂工业场景建模,采用Navmesh导航系统优化路径规划算法,通过粒子系统实现动态效果渲染,项目获XX行业创新奖。
2. 智能仓储系统开发:开发基于Unity的智能仓储可视化平台,采用WebGL技术实现三维场景实时渲染,通过对象池技术优化内存管理,系统已稳定运行3年。
3. 火车模拟仿真系统:主导开发火车运行模拟系统,整合物理引擎实现真实运动效果,采用AI算法优化智能调度逻辑,系统已通过验收并投入使用。
4. 数字孪生平台开发:构建工业设备数字孪生系统,采用Three.js实现大规模场景渲染,通过性能优化技术提升系统响应速度,项目获XX行业应用示范奖。
5. 智能交互系统开发:开发基于AR的智能交互系统,集成AI算法实现语音识别与动作捕捉,系统成功应用于XX工业场景,获得业务拓展机会。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
8年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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