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游戏客户端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:上海 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

C++ 游戏引擎开发 图形渲染 自研引擎 Unity3D Cocos2dx 分布式系统 数据库优化 网络编程 跨平台开发 状态机设计 性能调优 架构设计 高并发处理 数据同步

专业技能

精通C++语言及STL标准库,具备大型游戏引擎开发经验,熟悉DirectX和OpenGL图形渲染技术,掌握自研引擎架构设计与优化,熟练使用Unity3D(UE4/UE5)进行跨平台游戏开发,熟悉Cocos2dx框架及性能调优,具备分布式服务端架构设计能力,熟悉数据库集群部署与优化

工作履历(脱敏处理)

长期从事大型网络游戏开发,主导客户端引擎架构设计与核心模块开发,具备完整的跨平台游戏开发经验。主导分布式服务端架构设计,实现百万级用户在线同步,优化网络通信延迟至50ms以内。主导游戏逻辑系统开发,采用状态机模式实现复杂战斗系统,提升30%运行效率。完成数据库集群部署,支持千万级数据实时同步,确保数据一致性与高可用性。具备完整的项目管理经验,成功推动多个项目上线并实现千万级流水。

项目经验(脱敏处理)

主导MMORPG手游核心引擎开发,采用自研引擎实现跨平台渲染优化,解决大规模并发场景下的性能瓶颈;设计分布式服务端架构,支持百万级用户在线同步,实现低延迟网络通信;主导游戏逻辑系统开发,采用状态机模式实现复杂战斗系统,提升30%运行效率;完成数据库集群部署,支持千万级数据实时同步,确保数据一致性与高可用性;项目上线后实现千万级流水,用户留存率提升25%,技术方案获公司年度创新奖。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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