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游戏引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:深圳 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

C++开发 游戏引擎架构 跨平台开发 图形渲染优化 网络通信协议 分布式系统 数据库优化 Unreal Engine Cocos2dx 性能调优

专业技能

精通C++语言开发,擅长客户端引擎架构设计与开发,具备服务端逻辑引擎开发经验,熟悉OpenGL/DirectX图形渲染技术,掌握自研游戏引擎开发框架,精通Unreal Engine及Cocos2dx跨平台引擎开发,熟悉网络通信协议与分布式系统设计,具备数据库架构优化与高并发处理能力

工作履历(脱敏处理)

长期从事大型网络游戏开发工作,主导客户端引擎架构设计与核心模块开发,实现跨平台渲染优化提升30%帧率;负责服务端逻辑引擎开发,设计分布式网络通信架构,支撑千万级用户并发;主导数据库架构优化,实现百万级数据实时同步;具备完整的项目管理经验,成功推动多款MMORPG手游上线,累计流水突破亿元级,获得行业技术奖项3项。

项目经验(脱敏处理)

主导某知名游戏公司MMORPG手游项目开发,担任程序主管职位,负责游戏引擎核心模块开发与技术攻坚。针对跨平台渲染性能瓶颈,设计基于OpenGL/DirectX的图形渲染优化方案,实现30%帧率提升;开发服务端逻辑引擎,采用分布式网络通信架构,支撑千万级用户并发连接;主导数据库架构设计,实现百万级数据实时同步与高并发处理,保障服务器稳定运行。项目上线后获得行业技术奖项,累计流水突破亿元级,验证了引擎架构设计与技术方案的可行性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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